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C++でソケットプログラミングをするのはつらい

久々にC++(実際はCが近いか)でソケットAPIを使うプログラムを作ってみました。ソケットAPIC言語APIなので、せっかくクラス・メンバー関数で作り上げた中にC的な手続きべったりなコーディングをしなくてはなりません。これは、マルチスレッド(pthread)やGUIGTK+など)を使う際にも言えます。

C++でアプリケーションを作るのは実は向いてないのかなと思います。