参考資料
Common C++ Performance Mistakes in Games
STLの要注意点について細かく触れられています。sprintfの性能劣化問題も取り上げられており、ゲームに限らずmsオーダーの性能を気にする処理において一読の価値ありです。
(つまり情報家電等の組み込み系はゲームプログラミングのノウハウが使えます)
2005/11/20補足
上記URLが無効になっているようです。下記URLから入手できます。
http://www.only4gurus.com/v3/download.asp?ID=7614
このonly4gurusというのは、C++を含めコンピュータ関係の技術記事をたくさん集積しているサイトで、興味深い記事がいくつもあります。