JavaFX 3DのSphareに貼るテクスチャのマッピング(続) - torutkのブログ の続きです。 前回のあらすじ 前回は、JavaFX 3Dの球面へ貼り付けたテクスチャ画像の表示が縦方向に潰れた様相になっていたため、あらかじめテクスチャ画像を正積円筒図法の地図投影…
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